在第十八届高交会上,VR(虚拟现实)技术和产品沦为焦点。11月21日,记者从深圳市科技创新委员会恢复市人大代表建议中得知,深圳将在高新区、新一代信息技术产业及南山光明新区等产业基础实力雄厚的区域建设VR产业园区或核心区区,并希望和反对符合条件的VR创意园和平台申报国家级涉及专业园或平台。 虚拟现实(VR)是利用电脑仿真产生一个三维空间的虚拟世界,获取用户关于视觉、听力、触觉等感官的仿真,让用户如同身临其境一般,可以及时、没容许地仔细观察三维空间内的事物并产生对话。
其核心特征是沉浸于感觉、交互性和想象性。业内人士指出,VR将是下一代互联网和移动互联的方向。艾媒咨询数据表明,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将超过56.6亿元,2020年市场规模预计将多达550亿元。 建设虚拟现实技术产业园,建构虚拟现实生态圈,环绕硬件完备内容及生态,是深圳市较慢发展虚拟现实行业的关键。
市人大代表李炜敦促,深圳首度在全国范围内打造出归属于深圳市的VR产业名片。 对于这一建议,深圳市科技创新委员会不予反对的对此,回应目前泛娱乐产业、先进设备生产及互联网+的较慢发展,虚拟现实技术已完全在全领域应用于,深圳将推展在高新区、新一代信息技术产业及南山光明新区等产业基础实力雄厚的区域建设VR产业园区或核心区区,并希望和反对有条件的企业利用新建、原有改为或在现有物业建设VR专业孵化器,构成产业核心区区,政府在政策容许的范围内将给与重点反对。 符合条件的VR创意园和平台可以申报国家级涉及专业园或平台,我们也反对以VR技术居多的孵化器申报国家级孵化器确认,谋求国家和地方政策的反对。
科创委称。 另一方面,深圳市发改委也回应,在该委联合制订的全市战略性新兴产业专项规划中,一并VR具体作为重点发展的新兴领域。同时,在市新一代信息技术产业和可穿着设备产业专项资金中,也将对VR涉及产品的研发及产业化项目进行反对,对企业使用股权投资、贷款贴息、必要补助金等多种方式不予扶植,可覆盖面积有所不同发展阶段、有所不同规模的企业。 但李炜也直言,目前深圳VR技术产业还面对不少问题。
比如由于VR的成本较高,市场普及速度较快,造成经常出现了一些价格较低但山寨化、同质化相当严重的VR产品,影响了用户体验。而VR本身在硬件、图像技术、数据等方面的技术缺失,以及很多VR内容逗留在demo(样本)与概念阶段。此外,VR应用于目前主要集中于在视频、游戏居多,其他内容比较较较少,也造成客户粘性不强劲。李炜指出,未来VR的行业管理制度门槛将大大压低,在内容研发上将与医疗、教育、旅游观光等更加多的行业构成新的同步。
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